Bạn nhận thấy mình đang hiện diện trong một không gian chẳng gợi nhớ điều gì, mà lại gợi nhớ tất cả mọi điều. Một không gian của những căn phòng—vừa thân thuộc đến mức xoa dịu tâm hồn, lại vừa xa lạ một cách kỳ bí. Một không gian ngập tràn sự tĩnh lặng và nỗi cô đơn. Bạn đã tìm thấy BACK*SPACE.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Tải xuống BACK*SPACE Demo

Mua BACK*SPACE

Mua SCAPE*SPACE BỘ (?)

Bao gồm 2 sản phẩm: Poolscape, BACK*SPACE

-15%
$10.61

Mua The Liminal Path Bundle

Bao gồm 2 sản phẩm: BACK*SPACE, Disminal

-15%
$11.46

Mua Liminal Journeys Collection BỘ (?)

Bao gồm 6 sản phẩm: BACK*SPACE, Greenhouse, Liminal Lane, project_Structure_01, Vastophobia, Poolscape

-20%
$29.95
 

Về trò chơi này

BACK*SPACE là một tựa game khám phá các "không gian chuyển tiếp" (liminal spaces), lấy cảm hứng từ nhiều hình thái không gian yêu thích của chúng tôi: những trung tâm thương mại hoang tàn, những hành lang kỳ lạ, những địa điểm bị bỏ hoang và nỗi hoài niệm về kỷ nguyên analog. Bản thân tôi cũng rất yêu thích những không gian chuyển tiếp này, vì thế tôi đã quyết định tạo ra chính tựa game mà tôi hằng mong muốn được chơi. Điều tôi yêu thích ở những không gian này chính là cảm giác đơn độc giữa chốn vô định, lạc bước trong những căn phòng kỳ lạ và siêu thực, cùng sự tự do tuyệt đối để thỏa sức khám phá. Tôi hy vọng mình đã tạo ra được những căn phòng đủ phức tạp để người chơi cảm thấy hơi chút lạc lõng, nhưng không quá rối rắm như một mê cung khiến việc chơi game trở thành một cực hình. Tựa game này không có quái vật, không có các pha hành động, không giới hạn thời gian hay những tình huống căng thẳng; nó được thiết kế chủ yếu để mang lại trải nghiệm khám phá nhẹ nhàng và (gần như) tĩnh lặng. Vì vậy, những người chơi ưa thích thể loại phiêu lưu hành động sẽ hoàn toàn không tìm thấy sự thỏa mãn mà họ mong đợi trong tựa game này.

BACK*SPACE hiện có một phiên bản demo, giới thiệu sơ lược về một vài trong số 16 cấp độ có sẵn cùng phong cách thiết kế chung của trò chơi. Trong bản demo này, bạn có thể khám phá một cấp độ thuộc chủ đề "căn phòng" và một cấp độ thuộc chủ đề "hồ bơi", bên cạnh phần hướng dẫn cơ bản và khu vực trung tâm (Hub). Hãy chơi thử trước khi quyết định mua game nhé! Tôi sẽ vô cùng biết ơn nếu bạn dành chút thời gian để để lại những phản hồi, góp ý cho tôi.

BACK*SPACE bao gồm 16 cấp độ hoàn chỉnh để bạn thỏa sức khám phá, tất cả đều được lấy cảm hứng từ nhiều khía cạnh khác nhau của không gian chuyển tiếp—có những hình thái quen thuộc, và cũng có những hình thái có thể còn khá xa lạ với bạn. Sau một cấp độ mở đầu ngắn gọn, bạn sẽ bước vào khu vực trung tâm (Hub) chính, nơi cho phép bạn truy cập vào cả 16 cấp độ của trò chơi.

Trong mỗi cấp độ, luôn có một "vật phẩm thất lạc" đang chờ bạn tìm thấy. Việc thu thập đầy đủ tất cả các vật phẩm này sẽ mở khóa chiếc thang máy "cuối cùng". Liệu cánh cửa đó sẽ dẫn lối thoát khỏi nơi này? Hay chỉ đơn thuần dẫn bạn đến... thêm nhiều căn phòng khác nữa?

Vị trí xuất hiện của các vật phẩm thất lạc sẽ không cố định mà thay đổi ngẫu nhiên qua mỗi lần chơi (hay mỗi lần khám phá). Nhờ đó, người chơi có thể tận hưởng trọn vẹn niềm vui khi trải nghiệm lại BACK*SPACE nhiều lần.

Người chơi không bắt buộc phải tìm đủ tất cả các vật phẩm thất lạc để "mở khóa" bất cứ thứ gì—ngoại trừ lối "thoát hiểm" chính của trò chơi. Tuy nhiên, tôi hy vọng rằng việc lồng ghép thêm mục tiêu tìm kiếm này sẽ khuyến khích người chơi khám phá sâu hơn, đồng thời mang lại cảm giác thỏa mãn khi hoàn thành được một nhiệm vụ cụ thể.

Những vật phẩm thất lạc này có thể nằm ẩn mình ở bất cứ đâu: đôi khi bị vứt lăn lóc trên sàn nhà, đôi khi lại ẩn nấp sau những món đồ nội thất, hoặc đơn giản chỉ nằm yên trên mặt bàn. Bạn có đang quan sát thật kỹ không đấy?

Một số cấp độ trong game sẽ có cấu trúc "tuyến tính" (đi theo một lộ trình nhất định) hơn so với những cấp độ khác. Nhiều căn phòng chìm trong bóng tối, nhưng chiếc đèn pin cầm tay sẽ là trợ thủ đắc lực giúp bạn soi sáng đường đi. Nếu người chơi bị kẹt, bạn có thể lưu/tải lại trò chơi; khi đó, bạn sẽ bắt đầu lại từ đầu của cấp độ hiện tại.

Mục Tùy chọn (Game Options) cho phép điều chỉnh độ nhạy chuột, đảo ngược trục chuột, các hiệu ứng VHS/analog, cung cấp 3 ô lưu game, và tùy chọn tắt âm thanh. Các bản lưu sẽ ghi nhớ những vật phẩm đã tìm thấy, cấp độ hiện tại, các tùy chọn đã thiết lập, và tổng thời gian chơi.

Khu vực đầu tiên đóng vai trò như một phần hướng dẫn sơ lược, giúp người chơi làm quen với các phím điều khiển. Bạn có thể chơi game bằng bàn phím/chuột hoặc tay cầm Xbox.

Phần âm thanh trong game khá tối giản, nhưng việc lắng tai nghe kỹ đôi khi sẽ giúp ích cho quá trình tìm kiếm của bạn. Ngoài ra, tôi cũng gợi ý bạn có thể mở một danh sách nhạc (playlist) yêu thích để tạo bầu không khí thư giãn khi khám phá các căn phòng.

Một số khu vực trong game sử dụng hiệu ứng đèn huỳnh quang nhấp nháy. Mức độ nhấp nháy này không quá dữ dội, nhưng những người có tiền sử nhạy cảm với ánh sáng (photosensitivity) nên thận trọng khi chơi.

Một phàn nàn thường thấy trong các diễn đàn thảo luận về những tựa game tương tự là tình trạng say tàu xe (motion sickness) do các hiệu ứng VHS gây ra. Tôi đã quyết định nhấn mạnh vào phong cách VHS này, vì vậy, nếu bạn dễ bị say tàu xe, hãy thử tắt tất cả các hiệu ứng VHS cũng như tùy chọn "headbob" (rung lắc đầu khi di chuyển) để giúp chuyển động trong game trở nên mượt mà hơn.

Tôi đã cố tình thiết kế chuyển động trong trò chơi này sao cho thật mượt mà nhằm giảm thiểu tối đa những tác động gây khó chịu kể trên.

BACK*SPACE sử dụng công nghệ Lumen của Unreal Engine 5 (UE5). Tôi hiểu rằng cộng đồng có những ý kiến ​​trái chiều về công nghệ Lumen này. Tôi cũng nắm được rằng Lumen có thể sẽ không hoạt động ổn định trên một số dòng card đồ họa (GPU) nhất định; tuy nhiên, tôi không thể đưa ra lời khẳng định chính thức rằng liệu game có chạy được trơn tru trên cấu hình máy của riêng bạn hay không.

Tôi đã hoàn thiện toàn bộ dự án này trên một chiếc card đồ họa GTX 1070 8GB (hàng cũ/đã qua sử dụng); do đó, nhiều khả năng là nếu bạn đang sử dụng một dòng card đời mới hơn, bạn sẽ không gặp bất kỳ vấn đề nào khi chơi game. Có một vài khu vực mà chỉ số khung hình/giây (FPS) có thể bị sụt giảm đôi chút; tôi hy vọng sẽ sớm tìm hiểu thêm để khắc phục và cải thiện tình trạng này.

Tôi thực hiện tựa game này với tư cách là một nhà phát triển độc lập (solo developer), và tất nhiên là có sử dụng nhiều tài nguyên (assets) có sẵn trên thị trường. Tôi đã ghi rõ nguồn gốc của tất cả các tài nguyên được sử dụng ngay trong game (hãy thử tìm xem bạn có phát hiện ra hết không nhé!). Tôi hoàn toàn không sử dụng bất kỳ công cụ AI nào trong suốt quá trình phát triển dự án này.

Tôi hy vọng bạn sẽ yêu thích cách tôi diễn giải và thể hiện chủ đề "không gian liminal" (liminal space) trong tựa game này. Cá nhân tôi đã thực sự tận hưởng quá trình học hỏi về UE5 cũng như việc tạo ra trò chơi này. Tôi hiểu rằng thể loại game này hiện đang có phần bão hòa về mặt nội dung, nhưng... tôi thực sự yêu thích những căn phòng mang phong cách này, và chính vì thế, tôi đã quyết định tạo ra chúng. Trung bình tôi mất khoảng 20-30 phút để hoàn thành một cấp độ—và chính tôi là người thiết kế các căn phòng này—vì thế, tôi hy vọng rằng chuyến thám hiểm này sẽ tiêu tốn của một "lữ khách" khoảng 8-12 giờ đồng hồ nếu bạn muốn khám phá mọi ngóc ngách (thậm chí có thể lâu hơn nữa). Những điểm ẩn nấp mới có thể sẽ dẫn lối bạn đến những không gian hoàn toàn khác biệt.

Thông tin về các tài nguyên (assets) trong game cũng như danh sách các đơn vị đóng góp khác sẽ được hiển thị ngay trong trò chơi sau khi bạn hoàn thành cuộc hành trình.

Hỡi các lữ khách, hãy cho tôi biết cảm nhận của các bạn về trải nghiệm chơi game này nhé. Tôi sẽ vô cùng trân trọng mọi ý kiến ​​đóng góp của các bạn nhằm giúp tôi cải thiện lối chơi của trò chơi này.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: 10 or newer
    • Bộ xử lý: Intel i5 or AMD Ryzen 5 series
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: NVidia RTX 2000 series or higher; Radeon RX5000 series
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 10 GB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: GPU with Ray Tracing support required for Unreal Engine 5 Lumen
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: 10 or newer
    • Bộ xử lý: Intel i7 or AMD Ryzen 7 series
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: NVidia RTX 3000 series or higher; Radeon RX6000 series
    • DirectX: Phiên bản 11
    • Lưu trữ: 10 GB chỗ trống khả dụng

Đánh giá của khách hàng cho BACK*SPACE Giới thiệu về đánh giá người dùng Tùy chỉnh của bạn

Đánh giá tổng thể:
Rất tích cực (91 đánh giá)
Đánh giá gần đây:
Rất tích cực (19 đánh giá)






Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.




Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:



Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Hệ điều hành:
CPU:
GPU:
Loại thiết bị:
Lọc bài đánh giá