Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„W przypadku gry z tak wielką liczbą powiązanych systemów i mechanizmów rozgrywki zamierzamy wykorzystać wczesny dostęp do dopracowania wszystkich szczegółów, aby upewnić się, że oferowana przez nas rozgrywka jest zarówno wymagająca, jak i przyjemna. Nasza nieustannie powiększająca się społeczność jest aktywna na serwerze Discord od samego początku istnienia gry i pomagała nam kształtować ją na długo przed rozpoczęciem wczesnego dostępu. Planujemy to kontynuować w jeszcze większym gronie, rozwijając grę w kierunku jej pełnej wersji.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„W okresie wczesnego dostępu otrzymaliśmy szereg wspaniałych uwag, których używamy, by dopracować, poprawić i usprawnić rozgrywkę. Wciąż jeszcze nie mamy ustalonej daty zakończenia wczesnego dostępu. Na razie skupiamy się na wykorzystaniu danego nam czasu, by przewyższyć pokładane w nas oczekiwania i rozbudować grę.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Planujemy, że pełna wersja gry będzie mieć dodatkową zawartość wprowadzoną dzięki współpracy ze społecznością w fazie wczesnego dostępu. W tym czasie planujemy także dodatkowe doskonalenie, zmiany w balansie i usuwanie błędów. W trakcie trwania wczesnego dostępu dodamy również drugi akt kampanii fabularnej.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Wersja we wczesnym dostępie jest w pełni grywalna i zawiera pierwszy akt kampanii fabularnej (dostępny w trybie jednoosobowym oraz kooperacyjnym), edytor kampanii oraz jednorazowe potyczki, w których gracze wystawiają przeciwko sobie swoje floty. Gracz może stworzyć flotę, korzystając z różnych klas statków, skonfigurować punkty montażowe, systemy i przedziały wewnętrzne jednostek, aby zapewnić flocie różnorodne możliwości i dostosować ją do swojego stylu gry. Obecna wersja gry zawiera system uszkodzeń pozycyjnych, możliwość uszkadzania poszczególnych komponentów, mechanikę kontroli uszkodzeń oraz złożoną symulację radaru z wbudowanym systemem wojny elektronicznej.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Nie zamierzamy zwiększać bazowej ceny w trakcie wczesnego dostępu ani po premierze pełnej wersji gry.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Nasza społeczność jest już aktywna na naszym serwerze Discord. Będziemy zachwyceni, jeśli dołączycie do nas i pomożecie nam kształtować przyszłość tej gry!”
Więcej
Sprawdź całą kolekcję Hooded Horse na Steam
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“„Nebulous: Fleet Command” to hardkorowa wersja „Homeworld”, której najwyraźniej potrzebowaliśmy.”
Rock Paper Shotgun

“Jeśli jesteście fanami kosmicznych starć w czasie rzeczywistym, to „Nebulous: Fleet Command” wciągnie was po same uszy. Ta gra łączy w sobie projektowanie statków i realistyczny symulator walki. Będziecie w niej odpowiedzialni za wyposażenie oraz stronę taktyczną dowodzenia.”
PC Gamer

“„Nebulous: Fleet Command” doskonale oddaje rozmiary walk kosmicznych znane z „The Expanse”.”
Polygon

O tej grze

Zapraszamy do intensywnej symulacyjnej gry taktycznej – tocz bitwy, w których masz do dyspozycji mnóstwo możliwości: od broni kinetycznej i wiązkowej po realistyczne radary i środki wojny elektronicznej. Obejmij dowodzenie nad flotą kosmicznych okrętów, aby przystosować ją dokładnie do swojego stylu walki, i ścieraj się z wrogiem w potyczkach jedno- i wieloosobowych albo zanurz się w kampanii fabularnej samodzielnie lub ze znajomymi, by poprowadzić grupę specjalną za liniami wroga, zarządzać ograniczonymi zapasami paliwa, amunicji i okrętów, i stłumić narastający bunt.

Gra NEBULOUS: Fleet Command płynnie łączy planowanie działań przed misją, napięcie związane z podejmowaniem decyzji w trakcie bitwy, presję działania w czasie rzeczywistym i ból ponoszenia nieuniknionych strat z taktyczną grą w kosmosie, która sprawi, że będziesz analizować każdą podjętą decyzję (i popełniony błąd) przez wiele godzin po każdym starciu.

Losy wojny spoczywają w twoich rękach.

Przejmij niespotykaną kontrolę nad każdą jednostką aż po dobór pojedynczych elementów uzbrojenia. Zarządzaj całą flotą, dynamicznie rozdzielaj jednostki zadaniowe lub przydziel każdemu okrętowi indywidualne zadania. Duże mapy z wieloma osłonami i przeszkodami blokującymi działanie radaru, sprawiają, że odpowiednie rozmieszczanie jednostek z uwzględnieniem widoczności ma kluczowe znaczenie. Gromadzenie wszystkich okrętów w jednym miejscu nie zawsze jest najlepszym rozwiązaniem, ponieważ wróg może zaatakować z dowolnego kierunku w pełni trójwymiarowej przestrzeni bitwy. Zapewnienie sobie odwrotu jest więc zawsze wskazane.

Stwórz grupy uzbrojenia i wyznaczaj im różne cele lub skoncentruj całą posiadaną siłę ognia na jednym z nich. Pamiętaj jednak, że poszczególne typy broni mają wiele wad i zalet, które należy uwzględniać w fazie planowania bitwy. Dobór odpowiedniego uzbrojenia do atakowania danego celu jest tak samo ważny jak decyzja o tym, które cele zaatakować.

Wywiad jest kluczem do zwycięstwa, a sytuacja na polu bitwy nie zawsze jest przejrzysta. Asteroidy i obłoki gazu mogą ukryć statki w swoim radarowym cieniu, uniemożliwiając ich wykrycie czujnikom i zapewniając ochronę przed ostrzałem naprowadzanych radarowo systemów rakietowych.

Na otwartej przestrzeni główną rolę odgrywają elektroniczne środki zakłócające, które utrudniają działanie czujników tak na okrętach, jak w rakietach. Jednostki mogą próbować ukryć swoją obecność, wyłączając część systemów i poświęcając w ten sposób dostęp do niektórych funkcji. Ponadto dobrze zaprojektowana formacja może zapewnić dodatkowy poziom obrony dzięki pikietom osłaniającym główne okręty – lecz wiele statków poruszających się razem wytwarza większy sygnał, przez co są łatwiejsze do wykrycia przez czujniki wroga, zwłaszcza gdy są ku niemu skierowane większą powierzchnią.

Okluzja, pasywne wykrywanie sygnału, manipulowanie wielkością sygnatury radarowej i możliwość oszukiwania wroga sprawiają, że walka o dane wywiadowcze jest kluczową częścią każdej bitwy.

Staw czoła nasilającemu się buntowi w kampanii fabularnej – obejmij dowództwo małej grupy uderzeniowej operującej za liniami wroga. Poznaj i wykorzystaj jej mocne i słabe strony, stawiając czoła coraz skuteczniejszym siłom wroga. Graj samodzielnie lub ze znajomymi, przemierzając kolejne pola kosmicznych bitew. Wykorzystuj cele dodatkowe do wzmocnienia swojej floty albo uznaj, że ryzykowanie swoimi jednostkami nie jest warte nagród. Zbieraj amunicję i paliwo z baz i pokonanych okrętów przeciwnika, adaptując swoją taktykę i arsenał do nieustannie zmieniających się okoliczności.

Z kolei potyczki z SI oraz żywymi przeciwnikami pozwolą ci na sprawdzenie się w pojedynczych sytuacjach bojowych, a funkcja projektowania floty umożliwi wybieranie spośród wielu różnych klas i konfigurowanie wielu aspektów okrętów – od magazynów amunicji, przez źródła energii, środki walki elektronicznej, systemy kontroli uszkodzeń, zdolności obrony punktowej i uzbrojenie, aż po typy rakiet umieszczanych w poszczególnych lukach torpedowych.

Punktowy system kosztów utrzymuje floty w równowadze, gdy projektujesz pancerniki, krążowniki, fregaty, korwety i wiele innych jednostek, a następnie przybywasz na pole bitwy, nie mając pojęcia, jakimi okrętami dysponuje przeciwnik. Ustalenie składu floty wroga i dostosowanie się do jego projektów będzie kluczowe dla odniesienia zwycięstwa – czasami możesz spędzić połowę bitwy (lub więcej), próbując dokładnie określić możliwości przeciwnika, aby móc przeprowadzić precyzyjny i skuteczny atak. Daj upust swoim taktycznym umiejętnościom, projektując całą flotę i poszczególne jednostki wchodzące w jej skład.

Każdy system i podsystem na pokładzie okrętu wykonuje określone zadania i jest śledzony oraz symulowany indywidualnie. Ich położenie na statku może wpływać na optymalne ustawienie jednostki podczas oddawania salwy lub stanowić czynnik ryzyka, gdy jednostka znajdzie się pod wrogim ostrzałem. Kluczowe systemy powinny być chronione za pomocą systemów obrony punktowej i manewrów defensywnych, które wystawiają na ostrzał systemy pomocnicze, jednocześnie chroniąc systemy krytyczne za osłoną pancerza i kadłuba.

Uszkodzenia są modelowane dla poszczególnych komponentów i określają, które systemy statku pozostają aktywne w trakcie ostrzału wroga; zespoły kontroli uszkodzeń szybko pracują, aby naprawić to, co mogą, śmigając od przedziału do przedziału. Wycofanie się z walki w celu naprawienia uszkodzonych komponentów jest strategią nie tylko przydatną, ale czasem wręcz niezbędną, przy czym bywa, że w krytycznej sytuacji jednostka z uszkodzonym reaktorem może stać się bardzo potężną bronią.

Gra NEBULOUS zapewnia szerokie wsparcie modyfikacji – w warsztacie Steam dostępne są setki tworzonych przez graczy modów, wśród których znaleźć można nowe mapy, statki, uzbrojenie i wiele innych. Użyj wszechstronnego edytora kampanii do projektowania własnych kosmicznych opowieści, obejmujących przerywniki filmowe, wydarzenia skryptowane i modyfikowane floty. Wykorzystaj narzędzia umożliwiające opowiadanie własnych historii innym graczom NEBULOUS: Fleet Command.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows® 10 (64-bit)
    • Procesor: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce®™ GTX 660 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows® 10 (64-bit)
    • Procesor: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu NEBULOUS: Fleet Command Zobacz zestawienie języków O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Bardzo pozytywne (3 610)
Liczba recenzji dla języka (Polski): 32
Ostatnie recenzje we wszystkich językach: 55 W większości pozytywne




Języki z wystarczającą liczbą recenzji do wygenerowania oceny dla danego języka zostały oddzielone poniżej dla łatwiejszego filtrowania.



Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
System operacyjny:
CPU:
GPU:
Typ urządzenia: