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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Bei einem Spiel mit so vielen ineinandergreifenden Systemen und Mechaniken wollen wir den Early Access dazu nutzen, unsere Spieler in die Feinabstimmung dieser Mechaniken einzubeziehen, um sicherzustellen, dass sie sowohl herausforderndes als auch unterhaltsames Gameplay bieten. Unsere wachsende Community war von Anfang an in unserem Discord aktiv und hat das Spiel schon lange vor dem Start des Early Access mitgestaltet, und wir haben vor, dies mit einem noch größeren Publikum fortzusetzen, während wir das Spiel in Richtung Vollversion weiterentwickeln.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir haben während des Early Access, den wir für den Feinschliff, Fehlerbehebungen und Verbesserungen nutzen, großartiges Feedback von der Community erhalten. Wir haben noch kein genaues Datum für das Ende des Early Access, sondern wollen stattdessen sicherstellen, dass wir genug Zeit haben, um alle Erwartungen an die Qualität und Größe des Spiels zu übertreffen.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Die Vollversion des Spiels soll zusätzliche Inhalte besitzen, die auf dem Feedback der Community während des Early Access basieren – die Struktur und wichtigsten Mechaniken des Spiels sind jedoch bereits vorhanden. Außerdem wollen wir uns während der Early Access-Phase auf den Feinschliff, die Balance und Fehlerbehebungen konzentrieren. Im Verlauf der Early Access-Phase folgt auch der zweite Akt der narrativen Kampagne.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early Access-Version ist voll spielbar und enthält den ersten Akt der narrativen Kampagne (spielbar im Einzelspieler- sowie Koop-Mehrspielermodus), einen Kampagneneditor und einmalige Gefechte, in denen Spieler mit ihren jeweiligen Flotten gegeneinander antreten. Stelle deine Flotte aus verschiedenen Schiffsklassen zusammen und konfiguriere deren Montagepunkte, Systeme und innere Abteilungen, um unterschiedliche Fähigkeiten zu erhalten und die Flotte an deinen Spielstil anzupassen. Die aktuelle Version verfügt über ein Positionsschadensystem, individuellen Komponentenschaden, Mechanismen zur Schadensbekämpfung und eine komplexe Radarsimulation mit integrierter elektronischer Kriegsführung.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir haben nicht vor, den Grundpreis des Spiels während des Early Access oder bei Veröffentlichung der Vollversion zu erhöhen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Unsere Community ist bereits auf Discord aktiv und wir würden uns sehr freuen, wenn ihr euch uns anschließt und die Zukunft des Spiels mitgestaltet!“
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Rezensionen

“Nebulous: Fleet Command ist die Hardcore-Version von Homeworld, von der ich nicht wusste, dass ich sie wollte.”
Rock Paper Shotgun

“Wer ein Fan von Echtzeit-Weltraumkämpfen bist, wird garantiert von Nebulous: Fleet Command in seinen Bann gezogen. An der Schnittstelle zwischen Schiffsdesign und realistischer Simulation kann man sich hier sowohl als Ausrüster als auch taktischer Kommandant betätigen.”
PC Gamer

“Nebulous: Fleet Command fängt die Ausmaße der Weltraumkämpfe von The Expanse gekonnt ein.”
Polygon

Infos zum Spiel

Führe packende taktische Gefechte in den grenzenlosen Weiten des Weltraums. Dieses simulationsintensive Taktikspiel gibt dir alle Möglichkeiten dazu an die Hand – von kinetischen und strahlenbasierten Waffen über realistisches Radar bis hin zu elektronischer Kampfführung. Übernimm das Kommando über eine Flotte aus Kriegsraumschiffen, die du genau an deinen eigenen Spielstil anpassen kannst, und nimm es in Einzel- oder Mehrspielergefechten mit dem Feind auf. Oder stürze dich in die narrative Kampagne – solo oder mit Freunden – und führe eine Einsatzgruppe hinter feindliche Linien, während du angesichts einer wachsenden Rebellion mit einem Mangel an Treibstoff, Munition und Schiffen zu kämpfen hast.

NEBULOUS: Fleet Command vereint die sorgfältige Planung vor jeder Mission, die Spannung taktischer Entscheidungsfindung, den Druck von Echtzeit-Action und den Schmerz unausweichlicher Verluste zu einem packenden Taktikspiel im Weltraum, das dich noch Stunden nach jeder Schlacht über jede Entscheidung – und jeden Fehler – nachdenken lassen wird.

Viel Erfolg, Flottillenadmiral.

Übernimm beispiellose Kontrolle über jede Einheit – bis hin zu ihren einzelnen Montagepunkten. Behalte deine gesamte Flotte in kompakter Formation, spalte je nach Bedarf Einheiten für bestimmte Aufgaben ab oder gib jedem Schiff seinen ganz eigenen Auftrag. Große Karten mit jeder Menge Deckung und Radarschatten sorgen dafür, dass methodische Positionierung und Sichtlinien entscheidend sind. Feuerkraft an einer bestimmten Position zu sammeln ist nicht immer die beste Lösung, da der Feind in diesem komplett dreidimensionalen Kampfbereich von überall aus zuschlagen kann. Du solltest dir also jederzeit einen Rückzugsweg freihalten.

Gruppiere deine Waffen und weise sie an, verschiedene Ziele zu beschießen und ihr gesamtes Feuer auf ein Einzelziel zu konzentrieren. Behalte dabei aber im Kopf, dass Waffen verschiedene Vor- und Nachteile haben, die sich allesamt kontern und kompensieren lassen. Die Auswahl der richtigen Waffe für einen Angriff ist genauso wichtig wie die Zielerfassung selbst.

Informationen sind der Schlüssel zum Sieg und dein Situationsbewusstsein ist alles andere als gesichert. Asteroiden und Gaswolken können Schiffe in ihrem Radarschatten verbergen und so Sensoren daran hindern, sie zu erkennen. Auch Beleuchtungsradare und Feuerleitsysteme haben so Probleme, Ziele für Raketenangriffe zu markieren.

Im offenen Raum hingegen gewinnen elektronische Gegenmaßnahmen an Bedeutung, während sie feindliche Sensoren stören oder Raketensysteme in die Irre führen. Schiffe können auch auf Schleichfahrt gehen und bestimmte Systeme abschalten, um sich auf Kosten von etwas Funktionalität schwerer erkennen zu lassen. Außerdem kann auch eine ausgeklügelte Formation eine zusätzliche Verteidigungslinie bilden, in der kleinere Begleitschiffe deine Hauptkampfschiffe abschirmen. Aber aufgepasst: Mehrere Schiffe in enger Formation erzeugen auch eine größere Radarsignatur, was die Entdeckung durch feindliche Sensoren erleichtert – besonders wenn du dem Feind die Flanke bietest.

Verdeckung, passive Signalerkennung, das Abwägen von Radarsignaturen und die Fähigkeit, den Feind zu täuschen, lassen die Informationsgewinnung zu einem entscheidenden Teil des Kampfes werden.

Nimm es in der narrativen Kampagne mit einer wachsenden Rebellion auf und übernimm das Kommando über eine kleine Einsatzflotte, die hinter feindlichen Linien agiert. Geh auf ihre Stärken und Schwächen ein, während du es mit immer fähigeren Gegnern aufnimmst. Spiele allein oder mit Freunden, während du von Kampfbereich zu Kampfbereich springst und die Risiken abwägst, die sekundäre Ziele mit sich bringen – sicherst du dir ihre potenziellen Belohnungen oder hältst du eine Schiffe lieber aus der Schusslinie? Plündere Munition und Treibstoff aus Anlagen oder zerstörten feindlichen Schiffe und passe dein Arsenal sowie deine Taktiken laufend an, um auf immer neue Umstände vorbereitet zu sein.

Außerdem kann du in Gefechten gegen die KI und menschliche Gegner dein Kampfgeschick in einzelnen Szenarien auf die Probe stellen. Das Flottendesign stellt dich vor die Wahl: Auf welche Schiffsklassen setzt du? Wie konfigurierst du ihre Munitionslager, Kraftanlagen und Systeme zur elektronischen Kampfführung? Welche Punktverteidigungssysteme und Waffen installierst du – bis hin zu den einzelnen Raketen, die in jeder Startzelle warten?

Ein Punktesystem sorgt dafür, dass Flotten ausgewogen bleiben, während du Schlachtschiffe, Kreuzer, Fregatten, Korvetten und mehr konfigurierst – und welche Einheiten dein Gegner mitbringt, musst du im Kampfbereich selbst herausfinden. Spähe die feindliche Flottenzusammenstellung aus und stelle dich auf ihre Merkmale ein – nur so kannst du den Sieg erringen. Es kann sogar vorkommen, dass du den halben Kampf (oder länger) damit verbringst, die Fähigkeiten deines Gegners genau einzuschätzen, damit du an der entscheidenden Stelle zuschlagen kannst. Bring deine taktische Identität über das Design deiner Flotte und ihrer einzelnen Schiffe zum Ausdruck.

Jedes System und Subsystem an Bord deines Schiffs ist für spezifische Aufgaben zuständig und wird individuell nachverfolgt und simuliert. Seine Position auf deinem Schiff kann über den optimalen Schusswinkel für Salven entscheiden oder einen Risikofaktor darstellen, wenn der Feind das Feuer eröffnet. Schütze kritische System mithilfe von Punktverteidigungssystemen und defensiven Manövern, um weniger wichtige Komponenten in die feindliche Schussbahn zu richten und deine wichtigsten System hinter der dicken Rumpfpanzerung zu verbergen.

Schaden wird für individuelle Komponenten modelliert und legt fest, welche Schiffssysteme unter feindlichem Feuer aktiv bleiben. Teams zur Schadensbekämpfung kämpfen sich von Abteilung zu Abteilung durch, um zu reparieren, was sich reparieren lässt. Dich aus dem aktiven Kampf zurückzuziehen, um Reparaturen durchzuführen und dann erneut zuzuschlagen, ist nicht nur eine mögliche Strategie, sondern manchmal sogar alternativlos. Und im schlimmsten Fall kann selbst ein Schiff mit einem Reaktorleck eine ganz eigene Form von Waffe darstellen.

NEBULOUS bietet erweiterte Unterstützung für Mods – im Steam-Workshop finden sich hunderte von Spielern gestaltete neue Karten, Schiffe, Waffen und mehr. Verwende den robusten Kampagneneditor, um deine eigenen narrativen Kampagnen zu bauen – einschließlich Videosequenzen, geskripteten Events, benutzerdefinierten Flotten und allen Tools, die du brauchst, um deine eigenen Geschichten im Universum von NEBULOUS: Fleet Command zu erzählen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows® 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce®™ GTX 660 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows® 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz

Nutzerrezensionen für NEBULOUS: Fleet Command Aufschlüsselung nach Sprachen Über Nutzerrezensionen Ihre Einstellungen

Alle Rezensionen:
Sehr positiv (3.606 Rezensionen)
Rezensionen auf Deutsch: 74
Aktuelle Rezensionen in allen Sprachen: 53 Größtenteils positiv




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