想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“因为游戏里的每个机制和系统都紧密相连,所以我们想透过抢先体验与玩家合作,将游戏最佳化,这样能兼顾游戏的娱乐性与挑战性。我们的DC社群在抢先体验开始前就已经在帮助我们使游戏变得更好。现在社群不断成长,我们希望这样的模式能继续并让更多人参与改善游戏,直到正式版发布。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“抢先体验目前收获了社区的积极响应,我们将利用玩家的意见持续打磨、修复并改进这款游戏。我们还尚未确定结束抢先体验阶段的具体时间,不过我们将投入必要的时间来继续强化和扩展这款游戏,并争取超越大家的期待。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们会在抢先体验期间根据社区意见制作新内容,导入正式版游戏,同时也会持续完善各项机制、调整平衡性并修正错误。此外,我们还会新增战役第二章。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版的内容已相当完整,包含剧情战役第一章(支持单人 / 多人模式)、战役编辑器,以及能让玩家进行舰队决战的单次「冲突战」模式。使用不同级别的船舰组成舰队,规划各挂载点、系统与内部舱间,形成所需的作战能力,并根据自身风格调整舰队。目前的游戏版本支援部位损伤、个别零件损伤与损害控制等机制,还包含了复杂的雷达模拟与电子战玩法。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们没有计划在抢先体验后期或发布完整版时提高游戏的基础价格。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们热衷于邀请玩家社区加入到开发过程中,如果您想要获得更多信息与加入反馈,欢迎您关注我们的B站频道@HoodedHorse,或者加入下方的QQ群,与大家一起讨论。我们希望听到来自社区的各类建议、BUG 报告与玩家反馈,与玩家们携手,共同打造一款更好的游戏。”
了解更多
在 Steam 上查看“Hooded Horse”全系列作品
 
查看所有讨论

在讨论版中为这款游戏汇报 BUG,并留下反馈

评测

“《星云:战舰指挥官》算是《家园》的硬核版本,我当时都不知道自己会想玩这个游戏。”
Rock Paper Shotgun

“如果你热衷于即时制的太空战斗,那么《星云:战舰指挥官》一定会让你沉浸其中。本作的定位处于飞船设计和现实模拟战斗的交汇处,能让你既当战舰装配工,又做战术指挥官。”
PC Gamer

“《星云:战舰指挥官》又一次彰显了《苍穹浩瀚》中太空战斗的宏大气魄。”
Polygon

关于此游戏

想了解《星云:战舰指挥官》以及更多 Hooded Horse 策略类游戏信息与福利,QQ频道搜索:Hooded Horse 加入我们 或关注 bilibili 官方账号 @HoodedHorse。

在这款硬核的战术游戏中,于无垠宇宙展开高强度战斗,从动能武器、光束炮到拟真的雷达与电子战系统等装备皆一应具全。指挥依你风格量身打造的太空舰队,在单人、多人及冲突战模式中与敌人交锋。若投身剧情战役,你可以选择独自行动或与好友组队,带领特遣队深入敌后,面对逐渐壮大的叛乱势力,并设法管理有限的燃料、弹药与舰队资源。

《星云:战舰指挥官》将任务前的深思熟虑、作战中决策的紧张、即时行动的压力与无法避免牺牲带来的痛苦等元素完美融合,打造出极具张力的游戏体验,让玩家即便在战斗结束后,仍会仔细反省先前的决策与失误。

少将,舰队的命运就掌握在你的手中。


玩家不仅能掌管每一艘战舰,甚至能亲自配置舰上的每一个挂载点。可以选择让所有战舰聚在一起,根据任务机动拆分为特遣队,或是让每一艘战舰独自执行任务。大型地图中有许多良好的掩蔽位置与雷达死角,仔细规划船舰指向与位置将是关键。此外,朝单一目标集中所有火力并非永远的最佳解,因为战场是三维空间,敌人可能从任何方向袭来。有鉴于此,你必须时刻备好掩护友军撤退的预案。

玩家可将武器以群组管理,选择对不同目标发动攻击,或是集中所有火力。要记住的是,武器的效益虽然可以叠加,但每种武器都有各自的缺点,需要谨慎规划来截长补短。根据目标选择合适武器,就和挑选要打击的目标一样重要。

情报与态势感知是战场上致胜的关键,但两者都并非能轻松获得的资源。小行星与气体云能阻碍雷达侦测,防止各类感测器侦测到敌舰,甚至能让导弹火控雷达无法锁定目标。

身处开放空域时,电子反制装备则具有优势,能够阻断、扰乱甚至降低敌舰传感器与导弹系统的效能。若你选择电子静默,虽能轻易躲避敌人侦测,但许多设备的功能将无法使用。最后,战舰的编队也同样重要。妥善运用护卫舰能强化对主力舰的防护,但多艘船舰以密集编队行动会放大信号特征,而且较大的截面积也会使舰队更容易被敌方传感器发现。

运用遮蔽物、被动信号侦测、调整雷达信号特征大小与其他欺敌手段,让情报成为战斗中关键的一环。

在剧情战役中,玩家将带领一支小型特遣队深入敌后,对抗逐渐壮大的叛军部队,因此需要根据自身优劣作出对应调整。你可以独自出击或与朋友组队,前往各个战场空间作战,并决定是否要冒险完成次要目标来强化自身舰队。此外,也别忘了从特定设施或被击毁的敌舰回收燃料与弹药,借此充实自己的武器库并规划战术,应对不断变化的战况。

而在冲突战模式中,玩家将于独立战场中同时对付 AI 与人类对手,考验自己的作战能力。你可以使用舰队设计功能挑选不同级别的船舰,规划从弹药库存、动力供应、电子战装备,还有损害管制、点防御系统、武装配置,甚至是每个发射舱的导弹类型等微小细节。

点数花费机制能维持玩家在设计战舰、巡洋舰、巡防舰,护卫舰时的能力平衡,同时让你难以猜测对手的配置。探查敌人舰队组成并找出对策是获胜的关键。有时你可能需要花上半场战斗,甚至更多时间来判断对手的能耐,以便在后续打出精准的致命一击。用自己的战术风格打造出一支你专属的舰队,并详细规划每艘船的装备吧。


船舰上搭载的每项系统与子系统皆具备特定功能,能够分别进行跟踪与模拟。舰载系统的位置不仅决定齐射时的最佳指向,也决定了船舰承受攻击时的弱点部位。你可以透过点防御武器保护重要系统,并藉由回避机动将次要系统朝向敌火,尽可能将重要系统挡在装甲与船体后方。

每艘船都具有部位损伤机制,并以此决定哪些设施能在敌火下继续运作,哪些会遭到损伤。损害管制小组则会在各个舱间穿梭,迅速修复各种故障。重新投入战斗前先修好故障的装备虽然是合理策略,但损坏的船舰也能作为武器。毕竟,在最坏的状况下,一艘发生反应炉泄露的战舰对敌人而言可是很致命的威胁。

本作提供广泛的模组支持,Steam 创意工坊中已有数百种玩家自制内容,从新地图、船舰到武器等应有尽有。玩家可以使用强大的战役编辑器打造自己的剧情战役,搭配过场动画、脚本事件、自订舰队等工具,编排出独一无二的《星云:舰队指挥官》战争故事。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce®™ GTX 660 (2 GB) / AMD® Radeon™ RX-460 (4 GB)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows® 10 (64-bit)
    • 处理器: Intel® Core™ i5-4590 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (6 GB) / AMD® Radeon™ R9 390X (8 GB)
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间

星云:战舰指挥官 NEBULOUS: Fleet Command 的顾客评测 查看语言细分表 关于用户评测 您的偏好

总体评测:
特别好评 (3,752 篇评测)
简体中文评测:100
近期所有语言的评测:191 特别好评




为了方便筛选,评测数量足够生成语言特定总体评价的语言已在下方单独列出。



要查看某个日期范围内的评测,请在上方图表中点击并拖动选定的范围或是点击某特定时间柱。




按用户的游戏时间筛选此评测撰写时的评测:



无最低限制无最高限制

按选择的显示顺序显示评测





了解更多
筛选条件
排除跑题评测活动
游戏时间:
大部分在 Steam Deck 上
操作系统:
CPU:
GPU:
设备类型:
评测筛选条件