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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„-Firstly, we wish to use Early Access as a mean to receiving feedback and constructing the gaming community, and make the game better.
-Secondly, there is still a ton of content that we wish to deliver, but due to the lack of peoplepower, we have to achieve this in a progressive manner. Please have confident in our passion for this game.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„-We are planning to constantly update and expand NavalArt, and we believe its full beauty will be appreciated in 2027.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„-We are expecting the full version to be much more improved, with the addition of:
-improved UI and user controls,
-Steam-based multiplayer(WIP),
-More available equipment,
-More maps,
-Historic Campaigns(WIP),
-More gameplay, like aircraft carriers(WIP)“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„-As of now, NavalArt already features the core gameplay, which includes constructing-testing-and fighting. We are working to improve on top of that.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„-The price will rise along with the progression of its development.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„-We will communicate with players (and anyone who feels like to) through our Discord channel https://discord.gg/TbFPPsH.“
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Infos zum Spiel

-Join our Discord channel to give feedback, download mods and learn about upcoming updates! Let’s make NavalArt more enjoyable, together!

-Building NavalArt is a true labor of love. As an indie dev, my vision was simple but massive: to craft the definitive PC naval sandbox. It's been a long voyage since our 2018 Early Access launch, and I couldn't have weathered it without the phenomenal support of this community. Every piece of your feedback has shaped the hull of this game. Thank you for believing in this project. I'll always welcome your thoughts in the Steam discussions as we continue to perfect the experience.

Game Description:

-NavalArt is a sandbox game that combines design, construction, physics, and combat, offering players a variety of experience in different stages. Players will play as designer, engineer, and commander, respectively, and guide their fleets through the ages of steel and nerve.

Gameplay

-As a player, you will construct your warships in dock, using parts offered by the game or the mod community. Through careful placing and adjusting of parts, with an incredibly high degree of freedom, you can shape your warships to anything you like, from overall hull shapes, to tiny anchor chains.

-Each property is critical to your design, as different armor & weapon layouts will have different effects. Take your unfinished/newly finished ships for trials, and see if it is satisfactory.

-In Quick Battles and Operations, utilize a vast arsenal of weapons spanning from the 19th to the 21st century—including naval guns, torpedoes, carrier-based aircraft, missiles, and more—to annihilate your enemies, complete missions, and claim victory.

-Arm your ship with Anti-Air weapons, including Phalanx CIWS, try to survive in the test scene after several waves of air strikes!

-Experience unique RTS-style Aircraft Carrier gameplay, where altitude is a crucial resource for your warplanes. Configure your squadrons, assign specializations, seize air superiority, and launch devastating aerial strikes against the enemy fleet.

-Walk around your ships as a fellow sailor in Gallery Mode, lineup your fleet and enjoy the parade from your flagship!

-Not in the mood of designing ships? Want more parts to use in the game? Don't forget to visit NavalArt's Steam Workshop to get thousands of warship designs and mods!

Features

  • Thousands of Historic Equipment, spanning from ironclads to the modern era

  • Numerous Stages

  • Aircraft Carriers

  • RTS Air Combat System centered around altitude mechanics

  • Massive collection of preset ships

  • Under-water View

  • Real-time Physics Calculation (including the waves)

  • Various Sea Conditions and Day-Night Cycle, including combat in fog, heavy rain, and snow

  • Career Mode

  • Quick Battle Mode

  • Mission Stage Mode

  • Gallery Mode

  • Anti-air Weapon System

  • Submarine Mechanics

  • Mod Support

  • Sharing designs via Steam Workshop

  • Install mods via Steam Workshop

  • Steam-based Multi-player Battles

  • Multi-player Co-op Stages

  • Modern weapons such as Phalanx and missiles

Experimental Content

  • Mission Editor

Continuously Updated Content

  • More parts (Naval guns, decorations, missiles, etc.)

  • More stages

  • More Career Mode chapters

What We Plan to Add

  • Anti-submarine System

  • Map Editor

  • Weather and music nodes for the Mission Editor

  • Brand-new Career questlines

  • Tutorial Rework

  • More new mechanics

  • Rework of legacy gameplay systems

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7/8/8.1/10 x64
    • Prozessor: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent | AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ (2 * 3000) or equivalent
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GeForce GT 740 (2048 MB) or equivalent | Radeon HD 5770 (1024 MB)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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