Tire moins, bouge mieux. Cumule des upgrades qui brisent les règles dans des runs absurdement puissants. Un mix de Geometry Wars et Vampire Survivors où le terrain est ton arme.

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À propos de ce jeu

Un roguelite arcade où le placement compte plus que la puissance de feu. Construis des runs absurdement puissants en cumulant des upgrades qui brisent les règles.

J'ai commencé Particulitix comme une expérimentation graphique avec des particules, et c'est devenu le roguelite arcade que j'avais envie de jouer.

  • Place-toi intelligemment autour des zones qui façonnent chaque combat

  • Construis des arsenaux uniques à chaque run avec des dizaines de combinaisons d'upgrades

  • Emporte des améliorations permanentes d'une run à l'autre

Choisis Ton Style

Ton choix d'arme définit ton gameplay.

Chaque arme a son propre pattern de tir, sa portée, son effet spécial et son style de visée. Certaines exigent une visée manuelle pour un feeling twin-stick classique et précis. D'autres visent automatiquement, te laissant te concentrer sur le mouvement et le placement.

Les armes à visée manuelle peuvent passer en visée automatique si tu préfères. L'auto-shoot est une option séparée, combinable avec n'importe quelle arme.

Trouve Ton Build

Combine des dizaines d'upgrades pour créer des builds qui ne devraient probablement pas exister.

Quelques exemples :

  • Spicy bounce : à chaque rebond d'une balle, ses dégâts doublent. Si tu as des fragments ou des DoT, ils gardent ce bonus.

  • Laser : dégâts x8, mais limité à 8 actifs simultanément. Se combine avec les fragments pour des effets en chaîne.

  • Mimic : ton vaisseau prend l'apparence des ennemis qui te poursuivent. Ils ne te poursuivront plus tant que tu ne tires pas. Tirer brise le déguisement temporairement.

Le Placement Fait la Force

Le terrain n'est pas un décor. Le placement change chaque combat.

  • L'XP ne vient pas à toi. Il faut risquer ta position pour la ramasser. Timer ta collecte autour des zones spéciales peut transformer un déplacement risqué en avantage massif.

  • Des zones temporaires apparaissent sur le terrain, offrant de puissants bonus situationnels. Les exploiter au bon moment est souvent la clé de la victoire.

  • Les builds ne font pas qu'empiler des chiffres. Ils changent ta manière de jouer l'espace. Les upgrades interagissent avec le mouvement, le placement et le timing.

Les meilleurs joueurs ne tirent pas plus, ils se placent mieux.

Tout est du code

Tous les visuels de Particulitix sont générés par du code. Pas de sprites, pas d'atlas de textures. La raison est simple : je ne sais pas dessiner, alors le jeu n'est que maths et particules, redessinés à chaque frame.

Un Mot du Dev

Solo dev basé en Normandie. Le projet m'a échappé plusieurs fois en cours de route, mais je le sors comme j'ai envie d'y jouer.

Si tu veux aider à façonner le jeu, viens sur le Discord. C'est là que les décisions se prennent vraiment.

Merci d'avoir jeté un œil.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Some of the music is AI generated, but there is an AI toggle (main menu and in the options)

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 7 or up
    • Processeur : Intel 8 gen
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Yes, you need one
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : I miss them
    • Prise en charge VR: No
    Minimale :
    • Système d'exploitation : 3.14+
    • Processeur : Celeron 300A
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : Yes, you need one
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : I miss them
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : I use arch btw
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