通过 3×3 网格中的大小关系推导出 21 的黑杰克 Roguelike。 《ReSoul:Jack》是一款回合制的黑杰克 Roguelike 游戏。 从背面放置的 9 张卡牌中,根据提示的大小关系进行抽牌选择。 合理搭配各种道具,赚取用于转生的供物额度。

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关于此游戏

赌上灵魂,赢得转生的冥界二十一点 Roguelike

故事

玩家即将开始在冥界的赌局。原以为灵魂已被阿米特吞噬、复活无望,但据说只要在天亮之前的12个小时里,持续将筹码作为供物献上,就能获得一次复活的机会。你能否抓住这最后的机会,顺利完成转生呢?

核心游戏机制

在天亮之前的12个小时内,玩家必须不断向阿米特献上其所要求的筹码作为供物。
每个小时将进行3局游戏,请在3局之内收集到所需的筹码。

如果未能完成阿米特要求的供物额度,或是多次败北导致手中筹码耗尽、无法继续支付时,就必须以玩家的灵魂作为代价来偿还。

游戏以二十一点的规则进行:从场上展开的9张卡牌中进行选择,目标是凑出21点。
这9张卡牌均为背面朝上,但可以得知它们之间的相对大小关系。请根据这些线索推测你想要的卡牌。

在每一局游戏开始时,庄家都会提示一个需要超越的目标分数。未能超过该分数,玩家将无法获得筹码。
玩家可获得的筹码数量为:卡牌点数总和与目标分数的差值 × 由道具提供的倍率

游戏特色 1:全新的二十一点体验

与传统二十一点相比,本作主要有两点不同:
第一,使用的卡牌仅限于事先展示的9张。玩家需要思考如何仅凭这9张卡牌来接近21点。


第二,卡牌以背面形式摆放,只提供相邻卡牌之间的大小关系作为提示。

由于只是相对大小关系,无法完全确定每张卡牌的数值,但这些信息在选择卡牌时至关重要。
这两大特点共同带来了更具策略性的二十一点体验。

游戏特色 2:道具构筑与协同效果

每成功完成一个小时,玩家都会获得一件道具。
道具效果包括根据卡牌状态提升倍率、强化分数差值、操纵概率统计等多种类型。

随着时间推移,阿米特所要求的供物额度会不断提高,因此如何巧妙运用道具,将成为通关的关键。

游戏特色 3:卡牌概率调整

在游戏的间隙,玩家可以对即将使用的卡牌概率进行调整。
可调整的内容是随机的,但若能合理运用,将有助于更高效地发挥道具的效果。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

We use AI for both development and creative support. Assets generated by both AI and humans are collaboratively refined by AI and humans before being used in the game.

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: AMD Ryzen 5 2.1 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: AMD Radeon Vega 9
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    最低配置:
    • 需要 Apple 处理器
    • 操作系统: macOS 10.15 Catalina 以降
    • 处理器: Appleシリコン
    推荐配置:
    • 需要 Apple 处理器

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