《灰烬之国》是一款极致爽快的Rogue-lite动作游戏!自由组合一切你可以看到的东西,技能,连招,被动,装备,创造你独特的战斗风格。黑暗笼罩大地,废墟之中仍有微光闪烁。

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注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“参考了那些我们自己觉得真的很棒的同类游戏后。我们发现基本大家都经历了这样一个大概持续一年的---开发者住在社群里,玩家和开发者在一起,不断的修改和添加内容的过程。我们觉得还是必须得这样才能让灰烬之国真正变成我们自己心中一个非常棒的游戏,而不是一口气直接把它憋完发布出去。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“做到我们觉得它已经真的是一个很牛逼的游戏为止,时间上我希望是6-8个月。但是估计也有可能得要15个月之类的。总之应该不会超过2年。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“1.0版会补上游戏的真结局和完善各种剧情和氛围感相关的内容。并且会试着追加尽可能多的新Boss,新的可用角色,更多的技能,装备,被动升级,角色装扮,在单机部分做到比较满意后会试着做多人模式。同时我们会持续的打磨游戏的各种数值体验,画面,界面,特效。以及不断地完善本地化。”

抢先体验版本的现状如何?

“请查阅下方"关于此游戏"部分来获取详情”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“价格将会在抢先体验结束后上调。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们会持续的住在QQ群和Discord里交流。也会不断的关注各种社区上的反馈意见。并且也会收集一些游戏内数据来平衡一些做的烂的部分。EA开始后我们会不断的发布接下来1-2个月的短期开发计划。”
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关于此游戏

《灰烬之国 Cinderia》是一款黑暗童话风的 Roguelite 动作游戏。

魔女在燃烧世界的那一夜,古老的秩序随之崩塌,王国化为焦土,只剩灰烬在废墟间飘落。

在余烬与阴影交织的废土上,一小群仍能抵抗腐蚀的人继续前行—— 他们能吞下黑魔法的残渣,却不被它完全支配。

凭借这份危险的力量,你将于废墟间搏杀、成长,并逐步触及世界毁灭背后的真相。

短剑斩暗,火炮裂敌,冰霜止息死亡。

冒险者们各自背负着不同的命运,也拥有完全独特的战斗方式。

  

黑魔法的余烬会腐蚀一切,可她未曾预料,这些力量会被你夺走,化为武器。

余烬与魔卡的不同组合会重塑你的技能结构与连招节奏,使每一局都展现出完全不同的构筑路径。

  

战斗,休整,然后再次启程。

在破败的角落里,仍有温暖的火光等待着你。

跌倒、受伤、失败,终究只是旅途的一部分。

  

  • 4名角色 x 每个角色独特的180+技能池。

  • 130+种装备,无穷无尽的搭配组合。

  • 数十种随机事件与房间类型,每局路线不同。

  • 持续更新,不断加入更多内容与玩法。

          

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel I5-12600KF
    • 内存: 16,384 MB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1066
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4096 MB 可用空间

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总体评测:
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游戏时间:
大部分在 Steam Deck 上
操作系统:
CPU:
GPU:
设备类型: