Baue eine ganze mittelalterliche Grafschaft, nicht nur eine Stadt. Gründe Dörfer in weiter Landschaft, und lenke Handel, Bürgermeister, Adelshäuser und Kulturen, während deine Region erwacht. Aufbaustrategie in neuem Maßstab – keine Grafschaft ist der anderen gleich!

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We believe that County of Fortune has a unique approach to the city-building genre, focusing on settlement development, logistics, and dynamic cultures. Early Access allows us to involve the community in shaping the final experience. Player feedback will help us refine key mechanics or even come up with new ones to ensure the game is both engaging and strategically challenging.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect County of Fortune to remain in Early Access for 12 to 18 months. This time frame will allow us to gather feedback, implement new features, and ensure that the game is polished before full release.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We are planning the full version of County of Fortune to feature additional content, expanded settlement and cultural systems, refined gameplay mechanics, and improved visuals for a more polished experience. Player feedback during Early Access will guide us in addressing issues and enhancing various aspects of the game, including performance and overall balance.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version of County of Fortune includes the core gameplay systems such as settlement development, basic logistics, and evolving cultural traits. Players can manage settlements, choose leaders, and experiment with the logistics system across different regions. While the foundation is solid, additional content and features are planned, and we will continue refining the game based on player feedback.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The Early Access price will be determined closer to release, based on the amount of content and the pricing of similar games in Early Access. We aim to set a fair price that encourages player participation and feedback to help us create the best game possible. Depending on the duration of Early Access and the additional content added, the price may increase for the full release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Player involvement in the community is very important to us. That's why we plan to actively engage the community through regular updates, feedback surveys, and discussions on forums and social media. In addition to our social network, players can already join our Discord server to share their thoughts and ideas and help shape the future of County of Fortune. Invitation: https://discord.gg/S4QCYrXwpE“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Infos zum Spiel

Baue eine ganze mittelalterliche Grafschaft, nicht nur eine einzige Stadt. Du platzierst ganze Siedlungen über deine Grafschaft und legst jede auf einem mittelalterlichen Raster an. Jede wächst, spezialisiert sich und verbindet sich zu einer lebendigen Region, in der Flüsse und Ressourcen entscheiden, was gedeiht.

Wenn die Grafschaft reift, beginnt ein zweites Spiel. Bürgermeister regieren jede Siedlung. Rivalisierende Adelshäuser spinnen Politik über die Region. Und wandernde Kulturen segnen manche Dörfer und erschweren andere.

Errichtest du ein einziges blühendes Kernland, oder einen Flickenteppich stolzer rivalisierender Häuser?

Gründen. Wachsen. Verbinden.

Du bist ein Lokator – ein mittelalterlicher Kolonisator und adliger Verwalter –, dem ein leeres Stück Königreich anvertraut wurde, das du in eine lebendige Grafschaft verwandelst.

  • Wähle den Standort jeder Siedlung und gib ihre Ausrichtung vor – Straßen und Raster füllen sich, während sie wächst

  • Begleite jedes Dorf, wie es von einem kleinen Weiler zu einer weitläufigen Ortschaft und schließlich zu einer Stadt heranwächst

  • Sieh zu, wie prozedural generierte Gebäude deine Siedlungen Straße für Straße füllen

  • Verbinde deinen Besitz zu einer einzigen nahtlosen Region – kein Flickwerk getrennter Außenposten

Der Maßstab ist der Punkt. Du zoomst nicht in eine einzelne Stadt hinein – du zoomst heraus und siehst eine ganze Grafschaft erwachen.

Die Karte ist die Strategie.

Kein Stück Boden spielt sich gleich.

  • Ressourcenvorkommen, Biome und Geländeprofile bestimmen, wofür jedes Areal taugt

  • Segelbare Flüsse machen aus Geografie Logistik – platziere klug und der Handel fließt

  • Klima, Boden und Höhenlage entscheiden, welche Feldfrüchte, Industrien und Produkte gedeihen

  • Handelsrouten zwischen Siedlungen folgen echtem Gelände – Flüssen, Pässen und Straßen, keinen geraden Linien

Wo du baust, ist genauso wichtig wie was du baust. Setze eine Salzsiederei an einen Pass – und der Reichtum folgt; setze eine Stadt fernab von Wasser – und die Grafschaft spürt es.

Produktion, Handel und Fluss.

Die Wirtschaft ist breit, vielschichtig und bewusst gebaut.

  • Rohstoffe werden in echten Produktionsketten zu veredelten Gütern verarbeitet

  • Siedlungen spezialisieren sich auf das, was das umliegende Land hergibt

  • Karren, Wagen und Flussboote transportieren Waren eigenständig durch die Grafschaft

  • Besser versorgte Siedlungen entwickeln sich weiter, ziehen fortgeschrittene Arbeiter an und schalten neue Güter und Gebäude frei

Du verwaltest nicht einen einzelnen Marktplatz im Detail – du stimmst eine ganze regionale Wirtschaft ab und siehst sie atmen.

Drei Machtschichten: Bürgermeister, Adelshäuser und Kulturen.

Eine Grafschaft ist mehr als ihre Bücher. Drei Figurenschichten prägen jeden Durchgang:

  • Bürgermeister – jede Siedlung wird von einem benannten Bürgermeister mit eigenen Eigenschaften, Fähigkeiten und Schwächen geführt

  • Adelshäuser – jeder Bürgermeister gehört zu einem Haus, und rivalisierende Häuser spinnen Politik über die Region

  • Kulturen – Siedler kommen aus verschiedenen Ländern und bringen Bräuche mit, die Boni, Spannungen und eine eigene Identität schaffen

Jeder Bürgermeister hat einen Namen, jedes Haus ein Banner, jede Kultur eine Heimat – und deine Entscheidungen über sie wiegen so schwer wie die Straßen, die du pflasterst.

Für den Aufbau gebaut.

County of Fortune stellt den Städtebau in den Mittelpunkt des Spiels.

  • Jede Stunde dreht sich ums Gründen, Wachsen, Verbinden und Spezialisieren deiner Siedlungen

  • Jede Herausforderung kommt aus dem Land, der Wirtschaft und den Menschen, die du regierst

  • Rivalisierende Adelshäuser üben politischen und wirtschaftlichen Druck auf deine Entscheidungen aus

  • Spiele in deinem eigenen Tempo – die Grafschaft belohnt Sorgfalt und langfristiges Denken

Ein mittelalterlicher Aufbau für Spieler, die wegen des Städtebaus gekommen sind.

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 and higher
    • Prozessor: Intel i3+ and equivalents
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 770 / AMD R9 290
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 and higher
    • Prozessor: Intel i5+ and equivalents
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 970 / AMD R9 390
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Prozessor: Intel i3+ and equivalents
    • Arbeitsspeicher: 3 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 770 / AMD R9 290
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Prozessor: Intel i5+ and equivalents
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce 970 / AMD R9 390
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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