踏上史诗般的崛起之旅,在这款融合动作与策略机制的全新中世纪奇幻实时暂停制 RPG 中追寻力量。尽情战斗、探索世界,选择你的战斗风格,配置技能,打造强力构筑。唤醒你真正的力量!

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“To gather more player feedback and help fund the game to improve its quality and make it release faster.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“1-2 years, depending on funding and player interest.”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“- Complete story and levels: 1 or 2 (most likely) more chapters
- Complete skill trees (enhance current ones, add more trees)
- More unique items
- More quests, dialogues, events and interactions
- Quality of life improvements
- Improved performance and memory optimization
- Polishment (Vfx, Sfx, animations)

Likely, but not guaranteed:
- Changes in gameplay mechanics (like an Action Mode or something to support new skill mechanics)
- Improved UI
- Improved/new animations (humanoids and beasts) (depends on funding)
- New character models (depends on funding)
- Cinematic dialogues and events (in Dragon Age Origins fashion) (depends on funding and new character models)”

抢先体验版本的现状如何?

“Prologue + Chapter 1 (40-70 hours of gameplay)
Skill trees: Warrior, Rogue, Mage, Priest, Druid.
The game is definitely playable and has a lot of content. About 300 skills, quests, dialogues, events, item crafting, item enchantment, trading system. All information currently in this page is contained by the game as it is now.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“Probably a bit higher, but it depends on the final quality.”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“1) The game has a feedback button, which sends me an email with their feedback, and they have the option to inform their email.
2) Steam community forum is being widely used.
3) Players can join the game's Discord server.”
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不支持简体中文

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关于此游戏

这是一款实时暂停式角色扮演游戏,风格类似《龙腾世纪:起源》和《无冬之夜》,但更侧重战斗并融入动作RPG元素。它既非“砍杀类”游戏,也非魂系游戏。

战斗包含两种模式:

  • 自动模式:下达攻击指令后角色将自主行动,如同上述经典CRPG。

  • 手动模式:需点击执行每次攻击,按键进行防御,类似动作RPG操作,但存在显著差异。

核心特色:

  • 战斗系统:实时暂停制

  • 对话系统:多选式对话

  • 任务体系:主线任务与支线任务

  • 角色定制:外观自定义(含性别)与装备系统 可装备各类物品并显示视觉效果(目前仅限服装/护甲与武器,饰品暂不显示)

  • 交易:物品买卖

  • 物品制作

  • 物品附魔

主要特点:

  • 能力/技能树:庞大的技能体系,无等级限制与职业限制,支持打造多样化build组合与连招,塑造独特玩法风格。

  • 技能配置: 配置技能(尤其是魔法)的多种属性,例如威力、距离、范围等。

  • 技能动作: 某些技能在施放过程中可以执行特定动作,例如,当你创造一个电能法球时,可以施放“电击”或“释放”动作。

  • 选择你的战斗方式: 根据情况策略性地选择战斗动作、模式与姿态。你会选择格挡消耗少量体力、但冒着被击退的风险?还是选择更消耗体力的闪避?你会用范围攻击同时对付多名敌人(但命中率较低),还是逐个击破?你会使用横扫造成更大的冲击,还是选择直刺(突刺)冒着偏离的风险但造成更高潜在伤害?你会单手或双手持武器?攻击更快还是更强?更具进攻性还是更偏防御?总之,有无数战略选择。

  • 力量晋升: 变得越来越强大,最终成为堪比半神的史诗级角色。角色没有等级上限, 尽管在抢先体验版本中XP是有限的。

  • 探索: 探索一个美丽的半开放世界,突出光明与黑暗的视觉对比,灵感来自《指环王》和《龙腾世纪:起源》。

  • 职业原型系统: 职业原型类似于其他 RPG 中的职业,但你不需要选择某个原型来解锁技能。相反,你可以自由选择任何技能,不过有些技能属于特定的职业原型。获得职业原型技能后,可以提升该原型的等级,并获得相应的加成。

  • 受D&D职业启发的原型:这些原型虽源自经典D&D职业体系,但构建方式有所不同。目前游戏包含以下原型:战士、盗贼、法师、牧师和德鲁伊。

  • 与机制相连的视觉表现: 动画与战斗机制紧密结合(例如你闪避时动画显示闪避,格挡时显示格挡)。视觉效果也会与法术表现一致(例如效果随法术力量增强)。

  • 单人/多人模式:目前开发重点是单人模式,但未来有强烈意愿加入多人模式。

历史背景:

你最初生活在一个与大自然和谐共处的美丽村庄,过着平静的生活。但某种不安在空气中弥漫。在这里,你仿佛只是自己的影子。你感觉到,在世界某处,有某样东西将引导你找到真正的自我,实现你的使命。很快,你发现自己身负一种诅咒,它不仅可能杀死你,也会威胁你身边的人。有人说那是诸神对罪人的惩罚。但你不是罪人。那真的是诅咒吗?

在你踏上寻找解药的旅程途中,你发现黑暗正在蔓延腐蚀这片土地,触及的一切都会被毁灭。你被它吸引,仿佛修复它是你的责任。但为什么?而如果你无法治愈自己,又如何修复世界?

黑暗势力正在崛起并追捕你。这一切将引领你踏上一段充满挑战与谜团的史诗旅程,为生存、力量,以及关于你自身与世界的答案而战斗。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

All character voice acting is AI-generated, but just a few characters have voice acting. It is not an important feature of this game, since it focuses on combat. Voice acting can be disabled in the game options. Ideally, all AI voice acting should be replaced by human voice acting in the final version of the game, but this is yet to be decided.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: AMD Ryzen 5 3400G with Radeon Vega Graphics or equivalent
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: AMD Radeon(TM) RX Vega 11 Graphics or equivalent
    • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: AMD Ryzen 7 3700X or equivalent
    • 内存: 24 GB RAM
    • 显卡: GeForce RTX 3060ti or equivalent
    • 存储空间: 需要 40 GB 可用空间

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