用舌头摆荡、自由攀爬,在这款全新的3D平台动作游戏中自己铺路前行!栽种蔬菜弹跳垫、紧绳、抓钩点等等。在广阔的沙漠、海洋与山地世界里寻找回家的路,顺便沿途收集昆虫、升级背包,结识沿路各种动物朋友。

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评测

“BIG HOPS succeeds because of the developers’ understanding of momentum, accessibility, and expression through movement: its systems constantly invite wacky experimentation with generous restarts, rather than punishing the player for failing, all of which reinforces a core philosophy of playful improvisation.”
8/10 – Giant Bomb

“Big Hops feels like you're breaking the game and finding your own way, only to realize that Luckshot gave you that degree of freedom on purpose, and often knew how you'd use it.”
8/10 – GameSpot

“Tongue grappling combines with air diving to create an expressive traversal system where players can cross long gaps with the right planning. Roll off an edge, jump, and dive to extend movement in the same way Mario can with Cappy in Odyssey. It all feels remarkably smooth, especially when combined with some Breath of the Wild-esque wall clinging that allows players to cut through stages any way they like with careful stamina management.”
Unscored – Polygon

关于此游戏

BIG HOPS是一款3D平台动作冒险游戏,拥有深度移动手感、耳目一新的青蛙舌头玩法,还能种出蔬菜搭路开道!

你将扮演霍普——一只被名为Diss的捣蛋精灵拐走的小青蛙。它肩负着神秘而重要的使命,需要你的帮忙,但你只想回到家人身边……找寻一番后,一只精瘦的老浣熊提出:只要你能找到几样飞船零件,它就帮你造一条回家的路。要建好你的飞船,你需要:

  • 潜入红色沙漠边缘的加利帮藏身处。

  • 加入海盗帮,营救在浩瀚海域作业的钻头公司钻机工人。

从碎裂山的地下洞穴潜行穿越,悄然避开“灾难庇护所”的信徒。

每个世界都有一段完整的独立故事。你会结识一大票角色,了解各地所发生的冲突,并尽力出手相助。你的帮助真是出于善意,还是只是为了那甜到发光的飞船零件?Diss绑走你究竟为何?他老叫你收集的暗德里普背后有什么目的?而当你把它们全收集齐了,Diss真的会放你回家吗?

这些问题全要你亲自去体验。鼎力支持我们把BIG HOPS打磨到极致吧!接下来聊聊玩法。

角色设计:Steven Sugar(Steven Universe & Owl House 背景设计师)

在BIG HOPS里,移动手感就是王道,而且技能包丰富多样。你可以翻滚、俯冲、下蹲跳、壁跑、自由攀爬、游泳、腹部滑行、走紧绳、杆上荡跃、滑轨、乘矿车等。优秀的平台跳跃游戏都离不开优秀的角色操控,而Hops这款游戏的技术研发水平足以比肩最顶尖的作品。

你会感受到这款游戏灵感分别来自 Mario、Sonic Adventure、Zelda: Breath of the Wild、Hat in Time 等作品。而这还只是霍普的基础招式——在此之上,我们加入了一大堆“蛙式风格”和自建路线的创意。

BIG HOPS的核心机制是霍普那条用途广泛的青蛙舌头!它既可爱又逗趣,为这款动作+解谜+平台游戏注入了意想不到的新鲜感。

你的舌头就是你的交互方式。用舌头获取物品到手上、用抓钩跃上高墙,还能靠舌头摆荡,其速度可以快到离谱。

门、开关、软木塞、马桶塞、花、弹射器、拉杆,甚至“舔锁”开门,这些在霍普的舌头面前都是小菜一碟。哪怕玩到10小时以后,你仍会不断发现既新奇又好笑的“舌头互动”。

深度移动与舌头玩法让BIG HOPS这款游戏手感超好,且富有新意,但真正的魔法,是用强力蔬菜在关卡中搭出属于你的通路。

随着探索你会发现新的蔬菜种类,把它们丢到世界里会产生各自独特的效果。让我们来看些例子:

  • 蘑菇会变成弹跳垫,帮你越过高难度跳跃。

  • 橡果会在墙壁与天花板上生长藤蔓,助你攀得更远。

  • 气球能生成临时平台,还可叠加,获取可观的高度。

  • 油球会生成抓钩点,你可以在其上弹跳而不减速。

  • 苹果允许你在任何地方放置自用的舌荡锚点。

  • 仙人掌会发射紧绳,帮助你跨越巨大空隙。

由于一次只能拿一样东西,霍普随身背着个“贤内助”背包!游玩过程中你会解锁更多蔬菜与背包格槽,用来储存这些道具。你可随时打开背包;在紧张时使用会自动减慢时间,方便你规划下一步移动。

这款游戏可以让玩家收集很多物品,而且在BIG HOPS里收集品门类还非常之多!我们尽力让每种收集品都具备玩法价值,让你不再只是机械性地完成任务列表。

  • 获取暗德里普,推进Diss的神秘任务并解锁秘密。

  • 收集暗比茨,兑换可改变玩法的背包小挂饰。

  • 在德里尔森的仓库购买蔬菜+升级你的背包、钱包等。

  • 在奥黛特的成衣店购买服装、帽子&染料,定制霍普的外观。

  • 在巴格西的温室馆发现并鉴定真实昆虫,充实你的收藏。

  • 寻找蓝图,打造那些看起来完全正常、绝对没毛病的小装置。

  • 找到Mixtapes,在游戏内的Boombox或Hop-man上播放。

装备小挂饰,就是在装点你的背包!

这只虫子有点怪……

让我们自豪的一点,是BIG HOPS这款游戏分割出许多区域类型。探索4大主世界(森林、沙漠、海洋与群山)时,你还会遇到许多令人惊喜的支线地点,比如骨场、海盗湾、水电厂和加利帮总部。林林总总的探索区域,让你真正有种踏上宏大冒险的感觉!

大家好,我是Chris!我在2019年(整整6年了!!!)开启了BIG HOPS游戏开发之旅,唯一的目标就是为3D平台游戏类型带来现代化的新生。当时像Zelda: Breath of the Wild、Spelunky、Rimworld等作品正在将真正的自由与创造力交到玩家手中,这点令人深受鼓舞。出于一点小私心与嫉妒,我也想在自己开发的游戏类型里看到涌现式玩法。

从那以后,BIG HOPS逐渐成长为一部“极繁”之作,吸纳了更多想法与灵感。它的机制、故事、氛围与幽默,吸收了过去40年里无数游戏与动画的精髓。其中,Mario(64、Odyssey、Sunshine、Galaxy)与Zelda(BOTW、Wind Waker、Ocarina of Time)对这款游戏的设计创作影响尤深,我们也常常聊起Sonic Adventure、Spelunky、Kingdom Hearts、Psychonauts、Avatar: The Last Airbender、Spongebob以及Steven Universe。

我在2015年创立了Luckshot Games,立志做出充满个性与魅力的创新佳作。我们的处女作 Sausage Sports Club 当年通过Kickstarter众筹,并于2018年登陆Switch与Steam。到了BIG HOPS,我们把目标定得更高,团队规模更大于Luckshot Games团队人数,所以我想在此为大家送上几句简短的心里话:

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7
    • 处理器: Intel Core i5 2.8Ghz or higher
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Geforce GTX 1060 or higher
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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